Un jeune homme joue à un jeu multijoueur en ligne dans un cybercafé de Caracas, le 24 novembre 2021.

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© FEDERICO PARRA / AFP

16 février 2022

L’inquiétante progression des jeux vidéos qui espionnent ceux qui y jouent

Par leurs actions ou leurs stratégies, les joueurs dévoilent une batterie de données psychologiques que certaines entreprises sont tentées d’exploiter

A PROPOS DES AUTEURS
Fort de 30 ans d'expérience, Loïc Guézo conseille les grandes entreprises sur leurs stratégies de défense en matière de cybersécurité. Depuis 2023, Loïc est Vice-Président du CLUSIF (association de référence de la sécurité du numérique en France, forte de 1200 membres) et par ailleurs Lieutenant-Colonel (RCDS) de la Gendarmerie Nationale, rattaché au commandement de la gendarmerie dans le cyberespace (COMCYBERGEND).